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Zwei Fraktionen, ein Krieg

Die beiden großen Reiche von Herds, Vulpin und Ontari, kämpfen um die Vorherrschaft über Elyon, ein Portal, das ins Paradies führt. Zur gleichen Zeit müssen sie sich einer Invasionsmacht aus einer anderen Dimension stellen, den Aposteln der Finsternis, die durch einen Riss in der Raumzeit ins Land dringen und deren Motive noch unklar sind.

Key Features

Gewaltige Fraktionskriege

Entlang der Reichsgrenzen beider Fraktionen liegen deren Befestigungsanlagen voller Manamechs, Artillerie und Soldaten. Beide Fraktionen treffen in gewaltigen Kriegen aufeinander und müssen sich behaupten!

Umfangreiche Fertigkeitsanpassung

Dir stehen Unmengen an Fertigkeitsattributen, Runensteinen sowie die „Manaerweckung“ zur Verfügung. Vereine alles und erschaffe deinen ganz persönlichen Kampfstil auf einer Skala von vernichtender Glaskanone bis hin zu schwergepanzertem Frontkämpfer.

Dimensionsportale

Nimm die purpurfarbenen Portale und erreiche Gefilde voll reichhaltiger Ressourcen, mit denen du stärker werden kannst – aber sei gewarnt: Beide Fraktionen haben uneingeschränkten Zugriff darauf.

Attentäter

Attentäter können sich vor den Augen ihrer Gegner in Luft auflösen, nur um im nächsten Moment wieder aufzutauchen und ihnen den Todesstoß zu versetzen. Ein Attentäter auf dem Schlachtfeld besiegelt den sicheren Untergang des Feindes.

Elementarist

Elementaristen haben die Geheimnisse der Elemente mithilfe ihres angeborenen Talents für die Magie entschlüsselt. Was ihnen an Verteidigung fehlt, machen sie mit magischer Macht wieder wett, womit sie ihren Feinden den Garaus machen, bevor diese ihnen auf den Leib rücken.

Kanonier

Kanoniere sind mit Schusswaffen wahre Naturtalente und nehmen das Schlachtfeld ungehindert in Beschlag. Sie bleiben auf Distanz, immer auf der Suche nach dem passenden Augenblick, in dem sie einen kritischen Treffer landen können.

Mystiker

Mystiker treten mit der Natur in Kontakt und schöpfen daraus Kraft, um sowohl zu heilen als auch zu strafen. Auf dem Schlachtfeld ziehen sie mit ihrer Macht alle in den Bann und ergreifen die Gewalt.

Kriegsherr

Kriegsherren verteidigen ihre Gruppe, indem sie sich ihre reiche Ausdauer und ihre unübersehbare Präsenz zunutze machen. Sie sind geschickt im Umgang mit wuchtigen Waffen und scheuen sich nicht davor, bei einem Ansturm auf gegnerische Reihen die Führung zu übernehmen.

Zerstörer

Auf den Kampffeldern sind Zerstörer die Schlächter, die ihre Lebenskraft verbrennen, um ungeheuerliche Macht auszustrahlen. Das kochende Blut in ihren Adern macht sie zu wahren Berserkern: Mit ihrer Klinge lassen sie gegenüber Feinden keine Gnade walten und besiegeln für ihre Verbündeten den Sieg.

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